 |
Зачищенная поверхность
Здесь мы разберем метод создания текстуры весьма подходящей для создания всевозможных интерфейсов. Эффект хорошо смотрится при использовании металлических цветов, а главное легок в использовании.

Выделите нужный вам контур, залейте голубым цветом (Shift+F5). Увеличьте радиус выделения [Select > Modify > Expand] на шесть пикселей.

Создайте новый слой и залейте на нем существующее выделение белым цветом (Shift+F5). Добавьте шума [Filter > Noise > Add Noise] со значениями:
Amount: 280
Distribution: uniform
Monochromatic: checked

Не убирая выделение заблюрьте слой [Filter > Blur > Motion Blur] со значениями:
Angle: 0
Distance: 60

Применим следующий фильтр [Filter > Stylize > Emboss] со следующими значениями:
Angle: -120
Height: 2
Amount: 60

Измените режим слоя с normal на softlight в палитре слоев.

Автор: Ryan Lacdao
Перевод: Demiurge Ash
|
Лучшие статьи рунета:
|
Специально для дизайнера:
|
|
 |